天龙八部属性打怪:天龙八部属性对怪有影响吗
天龙八部一点属性伤害大概是多少点
〖壹〗、在0抗性的情况下,1点属性攻击等于1点直接伤害,即等于1点血量(对人)或5点血量(对怪)。对于大多数怪,其4抗均为60,因此,若计算对怪的伤害,1点属性攻击等于2点血量。以老冰群老虎为例,普通打怪伤害为3000,冰攻击为4624。因此,群伤伤害为3000 * 4624 * 2 = 12000。
〖贰〗、算高。天龙八部一点属性相当于6到21点内功,算是比较高的。因为天龙八部中14点内功可以造成一点伤害,而属性系数各门派不尽相同,其中星宿慕容最高,一点属性等于5伤害,就是21点内功。武当派最低,一点属性只有1伤害,相当于6的内功。所以武当派可以堆内功流。
〖叁〗、天龙八部中,各门派的属性计算方式各有不同。以攻击属性为例,通常情况下,1点属性攻击可带来5点伤害。若属性值为1000,那么基础伤害即为1500。在实际战斗中,伤害值还会受到减抗值的影响,假设减抗值为100,则最终伤害值为9850。
〖肆〗、属性伤害的计算方式是:[属性攻击 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数。这里的主属性系数为5,副属性系数为0.8,而天龙的属性系数介于两者之间。即使抗性大于100,属性伤害也不会完全被抵消。值得注意的是,副属性也会影响最终的攻击效果。
天龙八部1属性打怪多少血
〖壹〗、对于大多数怪,其4抗均为60,因此,若计算对怪的伤害,1点属性攻击等于2点血量。以老冰群老虎为例,普通打怪伤害为3000,冰攻击为4624。因此,群伤伤害为3000 * 4624 * 2 = 12000。对0抗的熊,伤害为3000 * 4624 * 5 = 26000。普通攻击为6000,玄冥神掌加毒攻击为1700。
〖贰〗、在0抗体情况下,1属性打怪5点血。随着减抗宝石的出现,属性攻击的地位已经高于内外攻,这里给出一个属性攻击伤害的计算方法:在0抗性的情况下,1点属性攻=1点直接伤害=1点血(对人)=5点血(对怪)。
〖叁〗、属性攻击能够有效打击怪物。在游戏设定中,1点属性攻击等同于1点直接伤害,且对玩家造成伤害时也等同于1点血,但对怪物则相当于5点血。值得注意的是,怪物同样具有抗性,通常情况下,多数怪物的抗性值为60。特殊怪物,例如红熊,其冰抗为0,因此在计算其抗性时需要特别注意。
〖肆〗、总的伤害计算公式为:平推伤害=内攻击输出+外攻击输出+属性攻击输出。若目标是怪物,则伤害会放大5倍。而怪物的抗性通常设定为60,这是一个固定值。关于属性攻击系数,单属性攻击一般认为是2,双属性为5,天龙派则为1。但也有其他观点认为,单属性应为8,双属性为5,天龙派为2。
〖伍〗、天龙八部打怪20万伤害要10万属性。1点属性攻=1点直接伤害=1点血=5点血,怪是有抗性的,怪的4抗为60特殊的怪,红熊0冰抗算上怪的抗性,1点属性攻击=2点血。
〖陆〗、打一颗三级属性石头,若要增加同样的伤害,则2.267=33*系数*[1—(60—0)/100],这样我们算的系数=.838 我认为游戏设置单属性系数为838的可能性不大,我们先初步确定为8。由于游戏中要保持单属性、双属性和全属性门派的伤害平衡,我们以2的系数来讨论。
天龙八部多少属性打怪上一万伤害
所以,基本上有1000+属性攻的角色,算上内外功都能打一万伤害了。下面细说 对怪物造成伤害1W,是要视门派而定的,因为各门派的属性成长不同 因为属性有成长系数。
属性。减60。单属性门派。内功不可能低的,即便你停留在60级。也在1万5到2万之间吧。
不难 我冰攻600 减抗100内功2W 平推就上万了。关键是减抗,起码得60+。其他属性攻击加起来估计300多吧。不知道有没有影响。
即减完抗时 属性攻伤害=属性攻×属性攻系数×(100+下限数)综上:平推伤害=内(外/平)攻伤害+四种属性伤害 放技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 另外,打怪的伤害并没有严格的计算公式,不过一般是打人的5倍 ,且怪物冰火玄毒四种抗性都是60,要发挥出所有属性攻伤害 减抗必须60以上。
如果只有1万9内功,300毒100火,没有任何减抗的话。正常情况下应该也就是在7000多的伤害,算上浮动也就7000-1000之间。10000-15000不可能。我个人估计就几种可能:他有其他属性攻击,而且比较高,但这个的可能性特别小。他胡扯,毕竟打多少血只有自己知道,别人看不到。他那个15000是暴击伤害。
②自身减抗≥对方抗性 ,即减完抗时 属性攻伤害=属性攻×属性攻系数×(100+下限数)综上:平推伤害=内(外/平)攻伤害+四种属性伤害 放技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 另外,打怪的伤害并没有严格的计算公式,不过一般是打人的5倍 ,且怪物冰火玄毒四种抗性都是60,要发挥出所有属性攻伤害 减抗必须60以上。
天龙八部属性攻击对打怪有伤害吗?
〖壹〗、总的伤害计算公式为:平推伤害=内攻击输出+外攻击输出+属性攻击输出。若目标是怪物,则伤害会放大5倍。而怪物的抗性通常设定为60,这是一个固定值。关于属性攻击系数,单属性攻击一般认为是2,双属性为5,天龙派则为1。但也有其他观点认为,单属性应为8,双属性为5,天龙派为2。因此,任何门派都适合修炼四种属性。
〖贰〗、天龙八部属性攻击对打怪有伤害。天龙八部游戏里的装备有武器、防具、饰品、时装等,每个职业都有自己专属的职业套装。品质从低到高分包为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装。从20级到90级,每10级就可以穿戴一整套全新的职业套装。每个职业的每个等级的套装,都有着自己独特的套装名称和套装附加属性。
〖叁〗、天龙八部中属性攻击与内外攻击的区别,主要在于攻击方式与效果上的差异。属性攻击,顾名思义,是通过特定属性对目标造成伤害,如火、冰、电等元素。与之相比,内外功攻击则更多地依赖于角色的内力与外力,如内功的气、外功的招式。
〖肆〗、在0抗性的情况下,1点属性攻击等于1点直接伤害,即等于1点血量(对人)或5点血量(对怪)。对于大多数怪,其4抗均为60,因此,若计算对怪的伤害,1点属性攻击等于2点血量。以老冰群老虎为例,普通打怪伤害为3000,冰攻击为4624。因此,群伤伤害为3000 * 4624 * 2 = 12000。
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