【6.1战斗贼属性/54战斗贼输出手法】
魔兽世界6.1战斗盗贼宏
战斗贼不需要宏的,记住输出循环就好。保持要害打击和切割,冲动和杀戮盛宴CD一好就放。爆发配合冲动一起开;影袭攒星,5星放剔骨,如果即将进入红灯阶段,则可以留星,等到进入红灯阶段直接打掉两个满星剔骨。如果出小怪了,直接开启剑刃乱舞A起来,小怪死完再关掉即可。
showtooltip 抓贼闷棍宏,闷棍最近的目标。show闷棍 /cleartarget /targetenemy /cast 闷棍 消失宏,消失后如果发现脱战目标直接闷棍,盗贼内战有惊喜。show消失 /stopattack /cast 消失 /cast闷棍 脱战按一下就潜行,战斗状态按一下施放佯攻,按一下秒解保护之手。
刺杀贼起手:毁伤、割裂——反射仇杀宏——毁伤、毁伤——毒伤——消失、毁伤/斩击至5星——毒伤——攒豆一直到5星补割裂。如果打完第二个毒伤 割裂快结束没能量只有3-4星允许断2秒以内割裂或者挂4星割裂过度。
求国服魔兽世界wow6.1潜行者(盗贼)pve、pvp各系天赋输出手法,多谢。望...
PVP,打物理起手偷袭加毁伤。打法系锁喉加毁伤。割裂优先级比毒伤高,PVP里能挂5星割裂就挂。基本都可以挂到5星割裂,毒伤4到5星。刺杀。潜行,起手毁伤,毁伤,5星割裂,斩击亮了就斩击,保持5星割裂,还有7秒的时候就补,35%以下无限斩击刺杀。单挑不惧任何职业,就是遇到dk和qs绵死人。
输出循环中,主手速效毒,副手致命毒进行输出,保持全程切割,使用其他终结技割裂或刺骨,饰物和乱舞冲动尽量一齐开启。在PVP中,推荐使用刺杀天赋17点,强化剔骨5点,恶意2点,谋杀2点,强化破甲5点,致命偷袭。
练级天赋:推荐战斗天赋,高闪避高招架,平砍伤害不俗,练级路上更轻松。 PVE天赋:- 战斗剑天赋:适应性较强,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害。- 战斗匕首天赋:输出最高,需要使用匕首作为武器,但必须在BOSS背后输出,仇恨也是个大问题。
WOW盗贼属性
盗贼在《魔兽世界》中的装备搭配建议如下:头部: 首选:迅影头或深渊七贤的幽灵面罩,两者属性相近,均为力敏耐。 备选:斯坦索姆不可宽恕者的面具。项链: 首选:爱与家庭奖励的弗丁印记,提供1暴击和AP。肩膀: 首选:黑上烈焰卫士艾博希尔的强击护肩或巴纳扎尔的巨龙之舌。
对于DZ来说1敏捷=1AP=0.5暴击等级,对于PVE来说40AP的收益要比20敏稳定,比较之下收益更大。而PVP的话建议就要镶20敏捷了 ,闪避和暴击的重要就体现出来了。
在魔兽世界中,盗贼,或称潜行者,是依赖敏捷和隐匿能力的角色。首要的装备选择是皮甲和匕首,主手和副手都应倾向于敏捷属性。对于战斗贼,双持敏剑是一个推荐,主手选择慢速,副手则选用快速。匕首方面,主手推荐8或7的等级,副手则选择4。
整体比较来看,不如前两个属性重要,但是仍然算是比较等价。假设要穿透BOSS护甲到0,那么在有破甲和精灵火并且有锤专精的情况下,需要854穿透等级;如果没有锤专精,只有破甲和精灵火,需要954穿透等级;如果只有其中一个,那么需要1074穿透等级0;如果什么都没有,就需要1232穿透等级。
wlk盗贼命中需要220,也就是8%的命中率。命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性。在满足毒药满命中后,命中的在达到上限(白字上限724。
魔兽世界战斗盗贼6.1版本的输出手法,和属性选择,起手技能,大小雕文。来...
天赋加点 战斗盗贼的天赋加点主要分为爪匕、剑斧以及锤子三种武器类型,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行选择。雕文选择 大雕文:必选:杀戮盛筵:提升杀戮盛筵技能的伤害和效果,是战斗贼的核心输出技能之一。割裂:增强割裂技能的伤害,保证输出的稳定性。
团队BUFF:物理易伤4%、大破甲20 武器战:球球你玩刺杀吧 输出手法 (1) 原则 追求割裂全覆盖,三切五隔不能乱。(2) 起手 影袭、切割、影袭至3星、乱舞+杀戮、缺梁切割、影袭5星、割裂。
战斗贼输出循环:战斗及循环机制:盗匪之诈:每施放四次连击技能(限影袭与要害打击)进入下一个洞悉阶段。
魔兽6.1盗贼PVP天赋选择!
天赋:现在一般都是战斗天赋,这个没什么好说的,22我认为最适合贼奶的天赋,没有之一。
如果你的主目标将在1分钟内死亡,并且你选择了天赋死亡标记的话,请使用它。刺杀贼起手:毁伤、割裂——反射仇杀宏——毁伤、毁伤——毒伤——消失、毁伤/斩击至5星——毒伤——攒豆一直到5星补割裂。如果打完第二个毒伤 割裂快结束没能量只有3-4星允许断2秒以内割裂或者挂4星割裂过度。
一般天赋:暗影集中,备战就绪,装死,速度爆发,内出血,死标,影子 雕文常驻:能量,匿踪,锁喉 真正打起来的话,竞技场看对面组合有时候需要更换天赋,比如对面法刀队伍或者你需要打奶的队伍,那么备战就绪就可以换成神经打击。
魔兽6.1:各职业副属性收益优先级表预览
对于一些治疗玩家反应的精神问题,随着装等提高,不缺蓝的时候那么其他副属性收益会超过精神这是不争的事实,那请各位移目收益二三位的副属性是否正确,毕竟缺不缺蓝这个问题跟各玩家的习惯和手法有很大关系,一张表格确实无法太过详细。
邪天赋DK属性优先级为:溅射精通爆击全能急速。在开怪之前,确保你的buff齐全,并且有食物和合剂。同时很重要的一点是要知道整场战斗的节奏,这样就可以留着大招在最需要伤害的时候爆发/不在跑动中或战斗的空闲时间浪费大招。开怪前6秒使用亡者大军,偷药。
另外,属性优先级:力量精通=暴击溅射=急速全能 和之前不同的是,WoD需要把装等高的武器装备在副手上。
从单纯的生存上考虑,全能相对暴击和精通而言会更好一点点,可以优先选择急速全能向的装备在输出属性上,暴击和急速则是稳居前二位魔兽世界全职业属性优先级魔兽世界1全职业天赋属性优先级,WOW1各职业属性收益优先级。
步骤:起手boss喊话遵命的时候最远处偷药+暴风雪,然后溜溜球冰脉开始正常打爆发,boss穿过溜溜球之后立刻对着溜溜球闪现这样溜溜球不会浪费,注意p1是一丁点容错都没有的,因为后面阶段走位要求颇高一多少会有些失误,所以如果p1被摸到了立刻放弃准备下次尝试。
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