dota属性表/dota英雄属性
谁能帮我编个魔兽dota装备属性一览表?
魔兽DOTA中巫妖的出装建议如下:出门装:回复指环:提供生命值回复,增强巫妖在线上的续航能力。树枝:增加属性,提升巫妖的初始能力。前期装备:头巾和盾牌:提供生命值和魔法抗性,增强巫妖的生存能力。鞋子:增加移动速度,便于巫妖进行游走和支援。
核心装备:动力鞋:增加移动速度和属性,对于小小的快速游走和前期抗压非常有帮助。深渊之刃:提供高额的物理输出和生命偷取,增加小小的生存与击杀能力。 防御装备:挑战令:增加生命值和护甲,提高小小的生存能力,同时减少敌方对其的伤害。
属性加成:5级大根可以增加3点所有属性,12点智力和9点攻击力。独特技能:能量冲击,对目标造成400至800点伤害。合成材料:包括魔力法杖、攻击之爪和Dagon之神力合成书,合成后Dagon之神力可以升级4次,每次升级都会增加相应的属性。
散失之刃。2个+10敏捷的刀。1个 法师长袍。属性20敏捷。5智力。技能散失。减速。砍得时候消耗敌方英雄20点魔力。好像。忘了。。
dota中三围成长最好的是谁
〖壹〗、在DOTA中,三围(力量、敏捷、智力)成长总和最高的是大树(扭曲树精)和火枪(狙击手),他们的三围成长总和都是2。大树(扭曲树精):力量成长4,敏捷成长0,智力成长8。大树是一个力量英雄,其主要属性是力量,力量成长是三围中最高的。火枪(狙击手):力量成长7,敏捷成长9,智力成长6。
〖贰〗、在DOTA中,如果仅从三围成长的总和来看,大树和火枪的属性成长都是最好的,都是2。以下是具体分析:大树:力量成长:4,是三者中最高的,主要提升生命值和生命回复速度。敏捷成长:0,提供了一定的攻击速度和护甲加成。智力成长:8,增加了魔法值和魔法回复速度。
〖叁〗、在DOTA里面属性成长最高的是大树和火枪,都是2。大树:力量敏捷0、智力8。火枪:力量敏捷智力6。英雄分为力量、敏捷、智力,起始属性哪个最高就是什么属性的英雄,该属性增加的同事也增加攻击力。
〖肆〗、而且3围最好的不应该是水人,因为3围主要是力敏综合。水人强是强在前期可逃生可GANK,中期可FARM可辅助可逃生可追杀,后期可DPS可辅助。
〖伍〗、大树:力量 - 27 + 4 敏捷 - 15 + 0 智力 - 17 + 8 总成长2 这两个人是总成长最高的。
〖陆〗、成长好 又是锤锤帮护法 能tank 能dps 还有两条命 末日使者 收入稳定 操作简便 电魂 弹道优秀 攻击强劲 刷钱简便 反正你就冲进人群里喷吧 又称人间我只爱那一条棍,电棍是也。术士 三围好 弹道好 奶好 大招好 前期推荐痛+属性对点。
来个dota全英雄基本属性表
骷髅王(Skeleton King)骷髅王是Dota中的一个英雄,他的技能包括:- 锤子:可以用来攻击敌人,造成伤害。- 施法前摇:在施放技能之前,会有一个短暂的准备动作。- 攻击弹道:攻击时,箭矢会有一定的飞行轨迹。- 攻击前摇:在攻击前,会有一个短暂的准备动作。
基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 48 初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15 力量增长系数 : 80 | 敏捷增长系数 : 35 | 智力增长系数 : 75 魔法箭[C]向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩。施法距离500,冷却时间10秒。
力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
刀塔英雄有三种属性:力量、敏捷、智力,力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。以上是所有英雄通用,主要属性的话会额外加一点攻击力 攻击力:每增加一点,英雄普通攻击时就能多增加一点伤害。
大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
Dota中所有英雄的介绍(技能、属性)
骷髅王(Skeleton King)骷髅王是Dota中的一个英雄,他的技能包括:- 锤子:可以用来攻击敌人,造成伤害。- 施法前摇:在施放技能之前,会有一个短暂的准备动作。- 攻击弹道:攻击时,箭矢会有一定的飞行轨迹。- 攻击前摇:在攻击前,会有一个短暂的准备动作。
力量型英雄 英雄名称:斧王 技能介绍:反击螺旋:对周围的敌人造成伤害并减速。战斗饥渴:使目标持续掉血并降低其攻击力。淘汰之刃:对低生命值的敌人造成致命一击。定位:肉盾、打野玩法建议:利用反击螺旋在团战中吸引火力,淘汰之刃用于收割人头。
在DOTA IMBA游戏中,各个英雄拥有独特的技能,以下是一些智力英雄的技能概要:水晶室女:- 冰霜新星:释放多重冰霜新星,造成范围伤害。- 冰封禁制:每当受到伤害,周围敌方单位被冰封10秒。- 辉煌光环:每秒恢复友军法力,按最大法力值的5%~2%。- 极寒领域:冰暴产生速度翻倍。
德鲁伊的大招召唤熊灵可以携带物品,但属性物品无效,攻速和伤害的物品有效,可以捡神符。攻击类型为普通攻击,因此对英雄的伤害减少,3级之后对建筑有额外伤害。缠绕冷却很短,可能无限缠绕。狂猛技能可以作用于支配头盔召唤的单位。
- 平衡全面的技能,包括AOE、控制、保命和团队技,但需要队友支援。- 冰冻目标,持续伤害,冷却时间10秒。 英雄E:- 霜之哀伤降低目标速度,提升攻击者速度,等级1-2效果递增。- 其他英雄技能如元素控制和冷却缩减。
求一份dota中所有装备的详细资料表
〖壹〗、属性:提高3点所有属性,12点智力,9点攻击力。可通过购买卷轴升级,可升级4次。能量冲击(主动)提高3点所有属性,9点攻击力,12/14/16/18/20智力激活后(消耗245/225/205/185/165点魔法,CD时间40/36/32/28/24秒),能量冲击(施法距离600/650/700/750/800)400/500/600/700/800点生命值。
〖贰〗、疯狂面具:激活后增加100点攻速,但同时会承受额外伤害。 雷神之锤:提供80点攻速。 蝴蝶:增加30点敏捷和30%攻速,总计60点。 强袭装甲:增加55点攻速。 振奋宝石:增加55点攻速。 猛犸幻影斧:包含26点敏捷和15点攻速,总计41点。
〖叁〗、黑皇杖(BKB):提供10秒魔法免疫效果,增加24点攻击力和10点力量。合成路径:神秘法杖(2700)+ 板甲(1400)+ 希瓦的守护卷轴(600)= 4700。逃脱匕首(跳刀):提供短暂隐身效果。合成路径:短棍(900)+ 欢欣之刃(1000)+ 艺人面具(325)= 2225。刷新球:提供4秒技能刷新能力。
〖肆〗、DOTAIMBA衬衫:点击后释放10个毁灭阴影,对所有单位造成300点伤害,无视敌我。 染血烈酒凶器:提供108攻击和47点力量,攻击时有25%概率造成5倍伤害,死亡后掉落。 帕鲁凯斯之斧:增加75攻击力,免疫暴击,18倍伤害概率。
〖伍〗、水晶魔杖:类似魔棒,周围单位施法积累点数,最多20层。主动效果:施法时消耗所有层数提供护盾。40. 法伤垂饰:积点方式同魔杖,队友施法时自动积累点数。主动效果:消耗所有积点增加法伤。4 魔能指环:友方施法自动积累点数,每层增加一层魔抗,每次法伤降低一层。
〖陆〗、FORCE BOOTS +50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。 SEER STONE +500 施法距离,+800 白天和夜间视野。 MIRROR SHIELD 75%概率抵挡并反弹指向性技能。+20 全属性。 FALLEN SKY 图纸 可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品。
DOTA伤害和属性
DOTA中的伤害计算涉及以下几个关键因素:攻击间隔:定义:每个英雄模型自带的属性,不可通过装备或属性改变。影响:基础攻击间隔决定了英雄的攻击频率,通常为7秒,但受英雄特性或技能影响可能会有所变化。攻击速度:计算公式:/基础攻击间隔=每秒攻击次数。
dota里带有的伤害一般有英雄伤害 神圣伤害 普通伤害 魔法伤害 穿刺伤害(某些召唤得到的野怪)。甚至有这样的伤害“英雄攻击 普通伤害”所以对于你的这个问题不能一概而论。
综合伤害计算公式为:攻击伤害=(攻击力*实际暴击倍数-实际被格挡数值)*(1-敌方物理抗性)*护甲类型系数*敌方受伤系数 至此,对DOTA2数值相关战斗基础机制的梳理完成,后续将探讨英雄平衡、游戏节奏、与其他MOBA游戏对比、匹配机制等方面。
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