【侠客风云招式属性/侠客风云功法】
《侠客风云传》主角各战斗属性分析
【反击】如果没有无限反击这个设定,那反击可以说是一个相当鸡肋的属性,首先要被人打,还必须被打中,这就意味着,反击和闪避其实是有些矛盾的,100%闪避意味着100%反击无效,这真是一个悲剧,改成闪避后反击依然有效会不会好一点;其次反击只能用第一式,而且敌人必须在你第一式的攻击范围内;最后一回合还只能反击一次。
眼功是关键,上限100,对应称号“洞烛先机”。提升途径包括养成模式修炼、打猎和挖矿,还有外星人事件的加成。眼功决定基础暴击率,对小李飞刀和飞瀑连环指有显著伤害加成,同时在华山少年英雄会笔试中也有助于排名提升。暴击对于战斗至关重要,尤其对追求连斩的玩家来说。
生命值:+80内力:+50攻击力:+2防御力:+4备注:生命和内力加成最高。五毒赤焰功:生命值:+30内力:+10攻击力:+3防御力:0备注:攻击加成尚可,但其他属性加成较低,加毒攻。禅宗莲花功:生命值:+60内力:+40攻击力:0防御力:+15备注:防御加成最高,攻击加成最低。
下面是侠客风云传剧情人物战斗力解析介绍: 主角:在盟主线上,主角实力能进前五;龙王线主角天下无敌;天王线主角实力至少是城主水平。 江瑜:年轻一代中最强,有城主水平的父亲教导,天赋顶尖,完全体实力应该不输城主。
侠客风云传-天赋及武功附加属性配招分析
〖壹〗、《侠客风云传》完美开局天赋及选择推荐如下:救世菩萨 推荐理由:这是一个速成天赋,能在养成阶段迅速提升道德值至100,从而获得80%的伤害加成。对于想要一个舒适养成流程的玩家来说,救世菩萨的优先级高于其他经济类天赋。
〖贰〗、《侠客风云传》人物天赋选择及附属效果一览: 一类天赋:机敏聪慧:适合喜欢变化的你,单调工作会让你不开心。刻苦耐劳:单调繁重的工作让你更专注,变化高的工作会让你无所适从。 二类天赋:多愁善感:艺术方面有独到见解,艺能修炼经验多100%,战斗时策略技点数多1。
〖叁〗、在《侠客风云传》中,不同的天赋搭配可以带来不同的游戏体验。以下是一些通用和特定流派的天赋搭配建议,供你参考: 普通天赋搭配:- 如果你喜欢专注于练功,推荐刻苦耐劳,这样在从事单调工作时心情稳定,适合先练基本功,再练招式。练功时心情好,经验收益更高。
〖肆〗、在《侠客风云传》中,天赋的选择对于角色的成长和玩法风格有着重要影响。以下是一些关于天赋选择的建议: 机敏聪慧 推荐理由:在大多数情况下,机敏聪慧是一个优秀的首选天赋。它能提高角色的修炼效率,特别是在学习新技能和提升基础属性时。
〖伍〗、玩腿法流并在侠客风云传中实现连斩通关的技巧如下:天赋与武学选择 首选搏击大师天赋:这个天赋对于腿法流来说至关重要,能够显著提升腿法的攻击力和连击概率。武学推荐:佛山无影脚是腿法流中的核心武学,其一式具有连踢加必中的效果,虽然攻击范围稍短,但威力巨大。
〖陆〗、属性:增加练功经验,实战经验、武学常识增加100%【武学常识平时练功都加,武学常识增加伤害,实战经验也是好东西,所以学独孤九剑的,此天赋应该是必选了】技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。
侠客风云传-DLC所有招式伤害与范围解析
〖壹〗、情深意重:招式伤害800-1000。1格内单体技能,附加状态:情意。CD三回合。
〖贰〗、**拳掌**:共有9种套路,拳掌的面板攻击最高,如野球拳的高爆发和降龙十八掌的0cd一式。但群伤能力较弱,主要依赖于连击和范围攻击。 **剑法**:剑法是游戏中的亲儿子,有7种套路,其中独孤九剑无视效果显著,辟邪剑法虽特殊,但刷连斩会有些困扰。
〖叁〗、获得方法:招式效果:无CD,面板伤害200400,状态包括连击、流血、捉影,消耗内力150,为范围技,攻击距离1格并溅射1格范围内的敌方目标。其他招式 内功心法类:包含各种提升内力、气血、防御等属性的心法。拳掌类:以拳法和掌法为主的攻击招式。腿法类:以腿法为主的攻击招式。
《侠客风云传》全招式属性提升方法及价值解析介绍_《侠客风云传》全招式...
〖壹〗、游戏中的属性提升主要涉及基本功(包括内功)、眼功、耳功、软功、硬功、轻功、以及各类招式属性。基本功是基础,学习高级武功如小无相功和六脉神剑需要基本功达到一定水平。眼功和耳功分别影响暴击率和闪避率,对特定招式伤害有加成,且在特殊事件中能提升排名或获取优势。
〖贰〗、生活技能属性加成 挖矿:在地图模式下,可获得眼功1000~1300的加成;在养成模式下,26连击可获得4000+硬功和1250眼功的加成。打猎:地图模式下,可获得轻功1000~2200的加成;养成模式下,1200分可获得4000+眼功和2200+轻功的加成。
〖叁〗、暴击对于战斗至关重要,尤其对追求连斩的玩家来说。小李飞刀虽有高加成,但招式1无伤害,而飞瀑连环指在07版中有所增强。因此,把眼功练满对通关来说是十分有益的。挖矿和打猎是常见的提升方式,加上外星人事件的助力,提升眼功变得轻松。
《侠客风云传》1.07版所有属性全面解析介绍_《侠客风云传》1.07版所有...
〖壹〗、眼功是关键,上限100,对应称号“洞烛先机”。提升途径包括养成模式修炼、打猎和挖矿,还有外星人事件的加成。眼功决定基础暴击率,对小李飞刀和飞瀑连环指有显著伤害加成,同时在华山少年英雄会笔试中也有助于排名提升。暴击对于战斗至关重要,尤其对追求连斩的玩家来说。小李飞刀虽有高加成,但招式1无伤害,而飞瀑连环指在07版中有所增强。
〖贰〗、友好度提升x2,茶道提升x2。砍柴从短柄提升改为刀法提升。棍法、腿法、短柄、指爪、套路的经验与之前版本相比没有提升。
〖叁〗、基础属性血气(HP):人物的生命值,战斗中会受攻击影响下降,可通过食物或休息恢复。内力:类似魔法值,发动招式时消耗,同样可通过食物或休息补充。悟性:影响技能学习,初始值由天赋决定,悟性高可学习高级技艺和武艺。战斗属性眼功:提升暴击几率。耳功:增加闪避能力。软功:提高反击概率。
〖肆〗、基本属性血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
〖伍〗、《侠客风云传》人物属性系统详解:基本属性:血气(HP):代表人物的血量值,遭受攻击后会下降。可通过食用食物或在战斗中休息恢复。内力:相当于魔法值,发动招式时需要消耗。同样可通过食物或休息恢复。悟性:影响学习技艺和武艺的速度及等级。基础值由初期天赋决定,之后只会增加不会下降。
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