魔兽7.2术士属性/魔兽世界905术士属性
求魔兽世界7.2版本痛苦术士输出手法以及天赋
〖壹〗、跟上版本区别不大。仍然是以加强无偿为主,所以天赋主流依然是3102013 0是可以根据情况自由选择。单体 保持痛楚,腐蚀术。尽量多的覆盖神器技能。在爆发期和神器覆盖时可以连读无偿。吸魂填充。随时留一个片做AOE或者爆发用。一般20%左右的急速 连读两个无偿是0损失 可以直接接上吸魂 不损失跳数。
〖贰〗、输出循环主要依赖于饰品、煤球、暗影之拥效果、鬼影、厄运诅咒(预估战斗时间超过一分钟时使用)、无常、献祭、腐蚀以及痛苦诅咒。持续施放DOT时需要注意以下几点:首先,鬼影CD一到立即施放,因为其有飞行时间。
〖叁〗、缺少灵魂吸取的斩杀效果。痛苦术士的输出手法较为繁琐,需要保持鬼影、痛苦诅咒和痛苦无偿这三个debuff,其余时间则全打暗影箭和生命分流。80级以后进入斩杀阶段,需要提前补好三个dot,然后进行无脑吸灵魂斩杀。
关于wow7.2痛苦术士一键dot宏,有没有切换目标上dot的宏
〖壹〗、有切换目标上dot的宏。详细解释如下:关于wow2痛苦术士的一键dot宏 在wow2版本中,痛苦术士的一键dot宏是指通过使用一个快捷键就能实现连续施加法术或效果的功能。对于切换目标上dot的宏,它是针对多个目标进行法术施放的一种便捷操作。这种宏的存在是为了简化术士在战斗中对不同目标施加法术的步骤,提高战斗效率。
〖贰〗、/targetlasttarget 原理:按一下吸取DOT并选中焦点目标,再按一下向焦点吐出DOT并选回目标。另外也可以修改下面的DOT宏为灵魂交换宏 多目标DOT宏 一个键位就可以对三类目标上DOT 说明:按下组合键对当前目标放技能,否则对鼠标指向的敌对目标放,如果没有则对当前目标放。
〖叁〗、一般20%左右的急速 连读两个无偿是0损失 可以直接接上吸魂 不损失跳数。大于三个无偿连读 会有一部分享受不到吸魂加成,所以只在爆发期用。多目标同样保持腐蚀 痛楚,能给几个目标无偿就给几个 保持好DOT就行了。目标大于4-5个时用种子AOE。保持一个目标上的痛楚,对同一个目标连读种子。
〖肆〗、宏代码 /use [mod]灵魂燃烧 /use 召唤魅魔 第一行改为 /use [nomod]Soulburn 则是按组合键才不会放灵魂燃烧 多目标DOT宏 一个键位就可以对三类目标上DOT,按下组合键对当前目标放技能,否则对鼠标指向的敌对目标放,如果没有则对当前目标放。
〖伍〗、痛苦术士DOT宏……练级不需要宏,生命分流出了法伤BUFF之后,按照优先度上DOT就完事了。DOT足够之后恐走,继续给下一个怪上DOT。
魔兽7.2恶魔术士输出手法_恶魔术士神器路线
〖壹〗、恶魔之箭:相对于灵魂导管,本人其实更喜欢恶魔之箭,因为我是个追求DPS的人,在我能保证碎片的获取情况下,我会尽可能的在场上宝宝多的时候多打恶魔之箭输出。PS:每拥有一个恶魔,恶魔之箭造成的伤害会提高20%。
〖贰〗、恶魔术士的输出手法如下:技能优先级与循环:恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD使用,但需根据战斗情况灵活调整。献祭、腐蚀术和末日灾祸需要全程保持。古尔丹之手卡CD使用。当拥有熔火之心buff时,使用烧尽。当触发灭杀效果时,优先使用灵魂之火。在没有上述优先级技能可用时,使用暗影箭填充。
〖叁〗、恶魔术士的3dot技能组合通常是:献祭、末日灾祸和腐蚀。 输出手法介绍:首先,起手应立即施放恶魔召唤、恶魔之魂和瞬招地狱犬。接着施加元素诅咒,然后是献祭、末日灾祸和腐蚀。此时,使用恶魔变身和恶魔之魂,并启动饰品。
〖肆〗、恶魔系对术士的要求与其说是循环不如说是站位,要清醒地知道人和恶魔的位置。单体输出时。人的最佳位置是BOSS近战范围,且不需要移动或承受伤害的点。恶魔的位置,EVA最好在小怪群当中,魅魔则最好贴着有法系debuff的目标。换言之恶魔术士最好用近战的眼光选择位置。
魔兽世界7.2术士天赋怎么加点
魔兽世界2“术士天赋”加点分析:爆燃:WCL榜上众多术士的手选,5的改动去除了原来移动用燃烧后必须站撸3发技能的现状,将爆燃改为了10秒,但只影响2个法术,可叠加至四层是对爆燃的buff,配合第二层天赋,让无反转慢速读条的脑残箭每根都能吃到爆燃成为了基本手法。
痛苦天赋 镇压:等级 5/5。这个天赋能够减少敌人的抗性,从而提高你的法术伤害。 强化腐蚀术:等级 5/5。增加腐蚀术的伤害和持续时间,是术士常用的DOT技能之一。 强化吸取灵魂:等级 2/2。提高吸取灵魂技能的法术强度和治疗效果,有助于术士的续航。 强化生命分流:等级 2/2。
魔兽世界怀旧服术士天赋加点建议如下:初期练级:首选毁灭天赋。在初期练级过程中,术士可以主要依赖暗影箭进行输出,因此毁灭天赋能够提供更高的法术伤害加成。同时,利用胖子抗怪的间隙,精准释放魔杖伤害,可以进一步提升练级效率。
WOW7.2版本,求一个毁灭术士浩劫宏,希望达到有焦点对焦点释放浩劫,无...
〖壹〗、在WOW2版本中,我正在寻找一个毁灭术士的浩劫宏,希望它能够实现有焦点时对焦点释放浩劫,无焦点时释放其他技能。
〖贰〗、直接按宏为当前目标释放,+Ctrl按宏为焦点释放,+Alt按宏为鼠标指向释放。宏中技能改成你所需的技能。浩劫的意思是同时攻击多个目标。使用方法:对a目标使用浩劫,此时对b目标施放浩劫描述的技能(如暗影箭、单体非持续法术如烧尽),那么a/b两个目标都会受到所释放的技能伤害。
〖叁〗、在魔兽世界中,术士角色在团队副本或PVP战斗中常常需要迅速而有效地切换目标。一个高效的宏可以帮助术士快速执行一系列动作,而无需多次点击鼠标。例如,一个浩劫宏可以自动执行一系列操作,包括清除当前目标,锁定最后的目标,瞄准敌人,施放浩劫技能,再次锁定最后的目标,最后清除当前目标。
魔兽世界7.2测试服新职业改动介绍介绍_魔兽世界7.2测试服新职业改动介...
魔兽世界2测试服新职业改动主要有以下几点:恶魔猎手:恶魔结界:现在使你受到的所有伤害降低20%,但护甲提高至75%。
首先,恶魔猎手的复仇技能得到了增强,恶魔结界的伤害减免提升至20%,护甲值相应调整为提高75%,而非之前的120%。这将使恶魔猎手在战斗中更具防御力。法师的冲击波伤害提升了18%,而奥术专精的技能——置换,现在成为了他们的新技能。这表明法师的输出和技能树将有新的变化。
最后是武僧职业,目前占比仅为0.9%,已经成为有名有实的国宝级大熊猫人。踏风天赋目前输出T1,奶僧治疗伪T1,武僧T表现差强人意,建议可以尝试输出。十牧师 牧师职业由于特殊原因,非常遗憾地导致数据并不明朗,但是暗牧输出增强,跻身T1行列,戒律牧治疗基本已经退出历史舞台,神牧表现尚可。
点满后提高伤口伤害24%,没什么好说的,所见即所得。神器技能后恢复3符文。看起来一般般,不过根据我在wcl四处围观的经验,这个3符文/90秒的特质大约提高6%-7%的符文获取,整体而言尚可。关于这个特质的说明说明中是劈肉斧,实际是憎恶变身的喷毒aoe每次造成伤害50%爆一层伤口。
在魔兽世界2版本中,踏风武僧的天赋选择对游戏体验至关重要。以下是针对PVP和PVE环境的建议加点指南:第一层,优先选择猛虎之眼,被动效果可提供dot伤害并减轻治疗压力,无论是PVP还是PVE都有实用价值。
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