无冬堆属性/无冬宝珠在哪
无冬之夜的角色属性
〖壹〗、在无冬之夜游戏中,每个角色拥有六个基本属性,它们分别是:力量:影响角色的肌肉力量、耐力和精力,对近战角色至关重要,决定负重能力及对敌伤害,影响近身攻击、武器伤害以及力量相关任务。敏捷:关乎手眼协调、灵活反应和平衡感,对游荡者和射手尤其重要,影响远程攻击判定、反射判定以及移动、隐藏相关技能。
〖贰〗、每个角色在无冬之夜游戏中,拥有六个基本属性:力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、体质(Constitution)、智力(Intelligence)、感知(Wisdom)和魅力(Charisma)。这些属性对角色的行动和能力有着决定性的影响。
〖叁〗、每个角色都有六个基本属性,依次是力量(STR),敏捷(DEX),体质(CON),智力(INT),感知(WIS),魅力(CHA)。它们直接影响到角色大部分行动是否成功,对于角色来说如何确定基本属性值非常重要。每个基本属性都有一个修正值(从-5到+5)。
无冬之夜——堆AB方法
〖壹〗、无冬之夜堆AB方法BAB(基本攻击加值):与角色能力无关,只跟职业有关,大体分三种职业类型,括号内为进阶职业:a.每级一点:战士,野蛮人,圣武士,巡林客,(黑武士,托姆勇士,武器大师,魔箭手,矮人防御者)。b.四级三点:牧师,诗人,德鲁伊,武僧,游荡者,(影舞者,竖琴手侦察兵,刺客,变形大师,龙脉术士)。
〖贰〗、若不是敌人,比如NPC,你要攻击,就右键他,然后选攻击 防御没有用 伤害:一个力量18的战士,力量属性奖励就是4。一把+3长剑,伤害就是1~8+3=4~11,再加上力量奖励,伤害范围就是8~15。
〖叁〗、基础攻击加值(BAB),可以理解为每个职业的物理攻击命中率。比如:战士类职业每升1级都会提升一点,而法师类的几级才会提升一点。在无冬之夜2里每5个BAB都会增加一次出手次数。攻击加值(AB),可以理解为BAB运算的最终结果,也就是你最终的命中能力。
〖肆〗、当然也可以考虑牧师/魔射这种wis禅弓。。学了禅弓属性都丢wis。。牧师buff可以带来大量AB和dmg奖励,就是每次休息完要buff一大堆比较烦。。=== 双修分神术双修和奥术双修。。神术的双修没啥好说的,牧师这个bug职业就是最好的例子。。奥术的双修比较麻烦。。
〖伍〗、然后BUILD,最传统的法师BUILD是9法师,1苍白,10红袍,10烛堡 这样可以在最大DC的基础上兼顾AC 还有 法师是不能兼职红龙的 红龙要求术士和BARD 推荐一个红龙的兼职 战斗术士:战斗术士本身有许许多多的变种。
无冬之夜法师加属性值
〖壹〗、无冬之夜法师加属性值10力14敏14体14感15智10魅。10力14敏14体14感15智10魅,以后升级一直加智,专长推荐选,加强坚毅,钢铁意志,闪电反射,战斗施法,法术穿透,强化法术穿透,闪避,灵活移动,滚翻,制造魔杖,制造药水,传奇法术,地狱之球,大崩灭术,传奇守护结界,精通战斗施法,传奇法术穿透,剩下的专长狂选,超凡智力。
〖贰〗、职业的主要属性点 职业的最高属性点为20点,其中包含种族的2点属性加成。
〖叁〗、无冬之夜2中,角色的属性是衡量其身体和心智能力的重要指标,分为六种,分别是智力(Int)、体质(Con)、敏捷(Dex)、魅力(Cha)、力量(Str)和感知(Wis)。这些属性值影响战斗、施法和日常游戏中的各种行动,一般在8到18之间,10或11被认为是正常人类的水平。不同职业对属性的依赖度不同。
求助,无冬之夜1如何自己分配升级获得的属性
只要智力13点够开寓攻于守,力18 敏15 体制9 感知8 智力13 魅力8。主要是力量,其他的属性可以靠装备来加。
无冬之夜法师加属性值10力14敏14体14感15智10魅。
每个基本属性都有一个修正值(从-5到+5)。人物每升4级得到一点属性点奖励,可以将它加在任意一个基本属性上。影响施法的基本属性取决于是哪一种施法者:智力影响法师;感知影响牧师、德鲁依和圣武士;魅力则影响术士和吟游诗人。
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